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《极品飞车》这款游戏可以让玩家在虚拟世界

文章出处:未知责任编辑:admin人气:发表时间:2018-04-29 06:10【

  秒万豪极速赛车投注网站谈起竞速游戏,大家最先想到的肯定是《极品飞车》系列,前几天《极品飞车20:复仇》正式公布,让不少玩家振奋不已,大有一种王者归来的感觉。诚然,《极品飞车》这款游戏可以让玩家在虚拟世界中驾驶各种名贵车辆驰骋街头,即使以200KM/h的时速撞到墙上,你仍然可以像没事人一样继续飙车,听起来就非常痛快,然而,有些玩家希望体验最真实的驾驶感受,而他们最爱的竞速游戏,就是《尘埃》,而它的最新作《尘埃4》将在明天正式发售。

  《尘埃》系列其实最早叫《科林麦克雷拉力》,今天我们就来起底这个久负盛名的拉力赛游戏,看看它的魅力有多大。

  我们先来说一下WRC,也就是世界汽车拉力锦标赛,这项赛事开始于1973年,与开始于1950年的世界一级方程式锦标赛(F1)齐名。虽然在观众数量上无法与F1相媲美,但WRC在刺激性和复杂程度要比F1这种场地赛车爽得多,因为赛车可能要越过公路、沙石路甚至是冰雪路。F1赛车都是那种造型独特的车,一般造价昂贵,无法量产,而拉力赛的参赛车辆必须是车厂年产量超过2500辆的车型,也就是普通人都可以买到的车。F1是一个人的战斗(除去维修团队),而WRC中,一辆车必须配备车手和领航员,缺一不可。其实,拉力音译自单词“Rally”,有“召集、集合”的意思,与WRC的要求不谋而合。

  拉力赛不仅考验赛车手的技巧,还考验赛车手的耐力与精神集中力,因为WRC的比赛通常要分两至三天才能完成,这对赛车手是极大的考验,而与领航员的默契程度,也是获胜的关键。1993年,来自英国(苏格兰)的科林麦克雷获得了WRC新西兰分站的冠军,这也是他效力的斯巴鲁车队的首个WRC冠军,1995年他获得了WRC年度总冠军。

  科林是英国拉力界的骄傲,1998年,他与游戏厂商CodeMasters合作,开发了首款拉力赛游戏《科林麦克雷拉力》,率先登陆Windows平台和索尼旗下PS平台(英国地区,其他地区2000年),成为PS平台最畅销的游戏之一。在这个系列中,玩家将体验最真实的拉力赛体验,不管是不停地换挡还是超难的飘逸操作,都让普通玩家叫苦不迭。游戏中几乎没有背景音乐,只有车辆的声音和轻微的环境声,力图打造最真实的体验。现在就让我们回顾一下这个系列的作品。

  《科林麦克雷拉力》,1998年,2013年发布过一款同名手游,忽略不计

  作为系列的第一款作品,这款游戏中的车辆均是来自1998年的WRC比赛,作为游戏的合伙人科林麦克雷和他的座驾斯巴鲁翼豹出现在游戏封面上。

  在游戏的初学者难度中,每场拉力赛仅有三个赛段,每个赛段都有一个服务区,玩家可以在服务区修理自己的赛车并调整车况,这让游戏的难度有所降低。

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